俺に解るように説明する "Unreal.Engine.4" 入門+

UnrealEngine4とかチュートリアルとか入門とか

2016-04-20から1日間の記事一覧

【日本語】 UE4 ホッケーゲーム part.21 ゴールと得点管理1 (box triggerのイベント利用)【チュートリアル】

自キャラ(プレーヤーのマレット)とパックの動きは設定できた。(あ、マテリアルはまだだった。)残りの課題は、得点処理、敵AI(相手のマレットの動き)、ゲームオーバー処理だ。 今回は、得点処理の前編として、パックがゴールに入った時の処理をやってい…