2016-04-20から1日間の記事一覧
自キャラ(プレーヤーのマレット)とパックの動きは設定できた。(あ、マテリアルはまだだった。)残りの課題は、得点処理、敵AI(相手のマレットの動き)、ゲームオーバー処理だ。 今回は、得点処理の前編として、パックがゴールに入った時の処理をやってい…
自キャラ(プレーヤーのマレット)とパックの動きは設定できた。(あ、マテリアルはまだだった。)残りの課題は、得点処理、敵AI(相手のマレットの動き)、ゲームオーバー処理だ。 今回は、得点処理の前編として、パックがゴールに入った時の処理をやってい…